Matthias Bengtsson, dizajner danskog podrijetla, eksperimentira s industrijskim materijalima i tehnikama za njihovu obradu, sintetizira namještaj iz autorovog skupa komponenata-kiparske umjetnosti, dizajna, ručnog rada i inovacija.
Rezultat su jedinstveni proizvodi od drveta, metala i akrila. Nove kolekcije stvaraju se od vlaknastog ugljikovodika, materijala koji se koristi u zrakoplovnoj ili automobilskoj industriji.
Matthias Bengtsson rođen je 1971. u Kopenhagenu, a studirao je dizajn namještaja na Danskoj školi dizajna. Od 1992. do 1993. godine Bengtsson je pohađao tečaj na koledžu Art Center u Švicarskoj, a zatim se vratio u Kopenhagen, gdje je s još četvoricom diplomanata stvorio dizajnerski kolektiv nazvan "panika", s ciljem da mladim dizajnerima Danske pruži priliku da se izjasne.
Matthias Bengtsson. |
Bengtsson se preselio u London kako bi nastavio školovanje na Kraljevskom koledžu umjetnosti. Nakon što je diplomirao 1999. godine, zajedno sa svojim kolegom iz razreda samom Buckstonom otvorio je studio koji su partneri smatrali dizajnerskim laboratorijem. Danas se rezidencije Matthiasa Bengtssona nalaze u Londonu i Stockholmu.
Do 40. godine dizajner je postigao međunarodno priznanje. Slava mu je došla još u studentskim danima, kada je 1998. godine pokazao stolice za Kinu na izložbi dizajna u Milanu. Rani radovi sada su izloženi u muzejima na svim kontinentima. Bengtsson trenutno surađuje s četiri velike aukcije kuća i namještaja s obje strane Atlantika.
Stolica Cellular |
|
Ležaljka za plažu |
Kauč Slice |
Stolica GROWTH |
Matthias Bengtsson oduvijek je govorio o sebi kao dizajneru, ali njegova su djela bliža umjetnosti nego tradicionalnom industrijskom dizajnu.
Radeći s raznim industrijskim materijalima, Bengtsson razvija kiparske, tehničke i filozofske procese trodimenzionalnog dizajna. Bengtssonova paleta materijala obuhvaća veliku raznolikost industrijskih materijala – od aluminija do kartona, akrila i vlaknastih ugljikovodika.
Dizajner dizajnira fotelje, ležaljke, klupe, stolove za blagovanje, nakit, ali tradicionalne oblike prilagođava novim područjima primjene.
| ||
Matthias Bengtsson. |
Pod utjecajem tradicije na djelo Matthiasa Bengtssona, podrazumijeva se da se temelji na principima danskog i organskog dizajna. Nove tehnologije-digitalne i analogne omogućuju dizajneru da riješi problem komunikacije između stvorenog objekta, njegove okoline i udobnosti korisnika na drugoj razini.
"Problem funkcionalnosti koji pruža optimalnu udobnost i praktičnost odavno je riješen – proučavanje ergonomije dovršeno je 1960-ih", tvrdi Bengtsson. "Moj namještaj je buđenje osjetila: to je njegova funkcija".
Bengtsson stvara takve organske oblike koji možda ne postoje u prirodi. Svoju misiju vidi u provođenju istraživanja i eksperimentiranja kako bi se proizveli rezultati koji će imati široku primjenu u budućim projektima. Prema Bengtssonu, logika nije da oblik slijedi funkciju ili funkcija slijedi oblik, već stvaranje oblika koji nadilaze postojeće kreativne granice.
Dizajner započinje s onim što naziva "obećanjem tehnologije", što će rezultirati objektima koji se razlikuju od svih koji su prije postojali. Prema jednom kritičaru, Bengtsson "redefinira granice dizajna".
Prvo se stvara skulpturalni projekt proizvoda, zatim se koristi tehnika laserskog rezanja, nakon čega slijedi ručna obrada.
"Uvijek započinjem s olovkom, papirom ili četkom: slikanje pruža najkraću udaljenost između ideje koja postoji u vašoj mašti i mogućeg stvarnog oblika.". Problem je kako" prevesti "analogne ideje u digitalne podatke, i obrnuto, kako prilagoditi digitalni dizajn ručnim načinima obrade".
Nakon što je zamislio prve nacrte stolice za animaciju, dizajner je prvo stvorio voštani model koji je nožem izrezao doslovno u komadima. Svaki je rez skeniran, precrtan i digitalno uređen. U kasnoj fazi, računalo je spojeno za kontrolu točnosti rezanja, nakon čega je stolica ručno konstruirana.
Matthias Bengtsson. |
Pogledajte sličan dizajn: Susanna Bauer: nekonvencionalna skulptura od otpalog lišća i finog ručnog rada
Aluminijska stolica od aluminija izrađena je od tankih ploča. Prvo je dizajner stvorio model od gline, a zatim je napravio rezove za skeniranje. Laserskim rezanjem stvorene su praznine za kasnije ručno sastavljanje i poliranje. Ovaj se model reproducira u aluminiju, kartonu, drvu i polistirenu visoke gustoće.
Dizajner je odabrao aluminij zbog njegovih reflektirajućih kvaliteta. Svaki od 125 slojeva proizvedenih laserskim rezanjem depilira se voskom i ručno polira. Debljina od 3 mm osigurava strukturni integritet i dovoljnu refleksiju svjetlosti na kunaovima površine, što pojačava svjetlucavi učinak.
Razvijeni predložak pogodan je za utjelovljenje obratka u raznim materijalima, na primjer, u šperploči.
| | |
Matthias Bengtsson. |
Model i njegove modifikacije dizajnirani su u obliku čvrstih, glatkih linija, imali su visoka leđa i oslonac za noge. Izrađen od 99 pojedinačnih komada aluminija i akrila u raznim bojama.
Matthias Bengtsson. |
Svaki element AIP-a je prešani komad aluminija debljine 2 mm. Na krajevima svakog odjeljka nalaze se kuke pomoću kojih možete prilagoditi njegov položaj prema želji korisnika. Modularne jedinice lagano se slijevaju jedna u drugu, tvoreći ergonomske volumene.
| ||
Matthias Bengtsson. |
Stolica za animaciju, 2007 izrađena je od ugljičnih vlakana isprepletenih kao da nisu određenim redoslijedom. To omogućuje proizvodnju modela u različitim varijacijama, koje Matthias Bengtsson naziva prirodnim geometrijskim oblicima.
Nakon završetka procesa tkanja i montaže, stolica se podvrgava toplinskoj obradi u peći kako bi se ojačala vlakna. U razvoju se složene krivulje programiraju na računalu. Modularni sustav sastoji se od šest zasebnih dijelova koji, kada se spoje, tvore savršeni krug ili druge konfiguracije.
Bengtsson, koji je razvio ovaj model, uspio je razbiti razlike između materijala i strukture: ovdje su identične. Razlike između strukture i uzorka također su otopljene. Proces namotavanja vlakana posuđen je iz tehnologije stvaranja spremnika goriva za rakete. Ugljična vlakna imaju zapanjujuću snagu, a vitki slojevi mreže imaju fleksibilnost.
Stolice od karbonskih vlakana najlakše su ikad napravljene. Šuplje su, vitke, stvorene od tkanih traka, s minimalnom količinom materijala koji mogu pouzdano izdržati težinu osobe bilo koje građe.
Stolica je zamišljena kao jedan oblik koji se sastoji od luka (naslon i oslonac za noge) usmjerenog prema gore kako bi noge i tijelo bili udobni. Prema autoru, sjedenje na stolici ima tako snažan aerodinamički osjećaj kao u avionu ili trkaćem automobilu Formule 1.
| | |
Matthias Bengtsson. |
Stolica za iPhone rezultat je dizajnerskog eksperimenta. Matthias Bengtsson kombinira novu tehnologiju koja se koristi u medicini, lagani materijal (epoksidna smola) kako bi stvorio poznati komad namještaja jedinstvenom tehnikom pogodnom za brzu proizvodnju.
Stolica je izgrađena na istom principu kao i koštano tkivo – stanična struktura je dobro prozračena, ima visoku čvrstoću pod velikim opterećenjem, malu težinu i visoku razinu udobnosti.
Matthias Bengtsson. |
Stolica za animaciju izrađena je od lijevane bronce. Amorfno prijestolje ostavlja dojam rastopljene lave i zrači kraljevskom veličinom savršene prirode. Ovo sjedalo je dostojno kralja šume. Autor svoju kreaciju naziva "digitalnim sjemenom" koje raste u virtualnom svijetu pod kontrolom posebno dizajniranog računalnog programa.
Proces proizvodnje oponaša neka pravila i metode divljih životinja. Parametri proizvoda ugrađeni su u program, ali oblik nije unaprijed određen, već je nastao kao rezultat prirodnog rasta.
| ||
Matthias Bengtsson. |
Papirna stolica. Matthias Bengtsson uspio je stvoriti nevjerojatan komad namještaja slaganjem više od 2000 slojeva starog papira u različite profile, a zatim ih čvrsto pričvrstiti pritiskom, toplinom i ljepilom.
Rezultat je trodimenzionalni objekt ukrašen grafičkim crno-bijelim uzorcima. Ono što je jedinstveno kod stolice je to što je ručno izrađena od recikliranog papira, ali dizajn je razvijen pomoću računalnog programa. Model je ograničeno izdanje.
"Nastojim usmjeriti svoje misli u novim smjerovima i razbiti granice podignute između dizajna, umjetnosti i tehnologije kombinirajući nekonvencionalne alate za stvaranje mojih djela.". Trenutno me nadahnjuju nove tehnologije i trendovi u njihovom razvoju… pokušavam stvoriti umjetni svemir u kojem možemo uzgajati stvari kao da žive u prirodi.".
Matthias Bengtsson
Bengtssonova djela artefakti su stvoreni strojem i ljudskim rukama. Bengtssonove neobične metode, temeljene na kombinaciji zanata i trodimenzionalnog dizajna, stvaraju neočekivane slike-obrise planina i udubljenja, ljudske figure, panoramski zemaljski i kozmički krajolik.
Bengtsson traži nova područja primjene za svoj talent i nudi inovativna rješenja za stare probleme u području kao što je izgradnja mostova. Na primjer, spojite dva otoka pomoću vlaknastog ugljikovodika.
Iz intervjua:
Kada ste se prvi put zainteresirali za dizajn?
Mislim da ga je uvijek zanimao, crtao, rastavljao i sastavljao razne stvari. Jednostavno nisam znao kako se zove ova vrsta aktivnosti. Netko mi je jednom rekao da bih mogao biti dizajner automobila. Osjećao sam se kao da sam to spreman raditi cijeli život.
Kako je obrazovanje o dizajnu utjecalo na vaš rad?
To me potaknulo i naučilo kako da se gurnem.
Kako biste opisali svoj pristup dizajnu?
Pokušavao sam razraditi svoj pristup dizajnu i formulirati vlastitu ideju o tome što je dizajn ili kako ga učiniti zabavnijim. Moj glavni interes je stvaranje novih komada od otpadnog materijala ili starih stvari, Moj hobi je prikupljanje znanja, uglavnom o tehnologiji.
Tko i što vas inspirira da radite? Inspiraciju crpite iz djela svojih kolega iz prošlosti ili sadašnjosti ili iz djela iz drugih područja?
U današnje vrijeme sve me inspirira, posebno tehnologija i njezina evolucija, tehnologija će dominirati našim životima i u bliskoj i u dalekoj budućnosti.
Možete opisati kako ste stvorili seriju novog namještaja, kako ste mogli koristiti istu tehnologiju za različite materijale?
Želio sam promijeniti pristup dizajnu. I da bih to učinio, morao sam svladati računalo kako bih implementirao ideju brzog prevlačenja. Suština metode povezana je s upotrebom slojeva izrezanih iz lima.
Složeni oblici nastaju pomoću računalno kontroliranog lasera. Rezultirajući slojevi se zatim ručno sastavljaju u trodimenzionalnom formatu. Bez kompjuteriziranog proizvodnog procesa nemoguće je stvoriti namještaj bilo kojeg oblika i razine složenosti.
Kako ste otkrili tehnologiju stvaranja proizvoda od vlaknastih ugljikovodika i zašto ste je odlučili koristiti u proizvodnji namještaja?
Ovu sam tehnologiju upoznao dok sam studirao u Danskoj. Tada sam pokušavao raditi s vlaknastim ugljikovodikom, ali oni nisu bili uspješni. Tehnologija je primijenjena od strane Ace i ACE za brzu i jeftinu proizvodnju jednostavnih predmeta.
Većina ručno izrađenih "dizajnerskih" komada vrlo je skupa, ali postupak je primjenjiv za masovnu proizvodnju uzoraka koji će se prodavati po nižoj cijeni. Ono što me privlači u tehnologiji je da možete dobiti maksimalnu čvrstoću od minimalne količine materijala.
Što smatrate glavnom preprekom Vašem razvoju kao dizajnera?
Novac. Ideje su jeftine, a teško je dobiti novac za provedbu projekta, nije uvijek moguće koristiti vlastita sredstva. Drugi je problem potreba za promjenom ideja o dizajnu o tome kako bi trebao biti.
Teškoća je u tome što živimo u konzervativnoj kulturi u kojoj se osobnost i ambicije kreatora ne ulažu u dizajnerske projekte. Ali dizajn pruža puno mogućnosti za samoostvarenje i stvaranje doista grandioznog djela.
Što ti pretpostavlja razviti u bliskoj budućnosti? Koja nova područja ćete istražiti?
Želio bih razviti nekoliko projekata za masovnu proizvodnju, gdje bih uložio svo iskustvo stečeno eksperimentiranjem. Volio bih stvoriti stvarno zanimljive stvari i razviti nove pristupe dizajnu.
Zanimljiv interijer: Matthias Megyeri. Matthias Medieri. Dizajner koji je dao stil i ljepotu komadima koji osiguravaju našu sigurnost
Kako se možemo povezati s Mathiasom Bengtssonom, industrijskim dizajnerom virtualnog sjemena danske dizajnerske umjetnosti?