Kouhei Nakama (
U mnogočemu su autorska interpretacija metode snimanja pokreta, koja se široko koristi u animaciji i računalnim video igrama.
Da bi stvorio svoje mobilne skladbe, majstor koristi složene, hiperrealistične teksture koje kombinira s trodimenzionalnim skulpturama, igrama s osvjetljenjem i panoramskim snimanjem.
Ponavljajuća tema njegova djela je ljudsko tijelo.
Pogledajte sličan dizajn: Sjedeći kao na iglama: nevjerojatna drvena klupa s premazom od čavala Aleksandra Lervika
U" ciklusu " – glavni lik je graciozna plesačica koja se neprestano pojavljuje i nestaje.
Tijelo joj se sastoji od krugova različitih promjera, trodimenzionalnih obojenih mjehurića, oštrih krhotina stakla i glatkih sjajnih vrpci.
Ciklički ritmovi, plima i oseka, simboliziraju procese koji se događaju s organima u ljudskom tijelu.
Sve ove transformacije metafora su tajanstvenog procesa-čudesne životne priče.
Rijeka koja teče nikad ne prestaje trčati, a voda u njoj nikada ne ostaje ista.
Muzej dizajna poziva svoje posjetitelje da uživaju u prekrasnim isječcima Kouhei Nakame. Definitivno su vrijedni vaše pažnje.
U komentare napišite kakav su dojam na vas ostavili tehnike animacije implementirane u videu?
Zanimljiv interijer: Internet: uzbudljivi svijet vizualnog pripovijedanja u računalnoj igri-Potraga za internetom 3
Kakve tehnike koristi Kouhei Nakame za animiranje ljudskih oblika u ovom eksperimentalnom ciklusu?